Ingenieros de la Universidad de Washington han utilizado por primera vez técnicas de fabricación a escala microscópica en las que una lente de contacto flexible y biológicamente compatible con el ojo humano se combina con un circuito electrónico impreso y micropantalla lumínica en el propio cuerpo de la lente, de tal forma que “ cuando miras a través de la lente puedes ver el contenido de la pantalla superpuesto a la imagen del mundo exterior” dice Babak Parviz , profesor asistente de ingeniería eléctrica de la UW y jefe del grupo multidisciplinar que está desarrollando la electrónica para la lente de contacto, “este es un pequeño paso hacia una gran meta pero extraordinariamente prometedor”.
Los posibles usos como pantalla virtual son innumerables: Conductores o pilotos podrían ver la velocidad u otros parámetros proyectados en el parabrisas, las compañías de videojuegos podrían utilizar esta lentilla para sumergir a los jugadores en un mundo virtual sin restricción alguna de movimientos e incluso (con cuidado de no distraernos demasiado) podríamos ir por la calle al mismo tiempo que navegamos por internet o vemos el telediario en la espalda de algún viandante.
“La gente puede imaginar todo tipo de aplicaciones que a nosotros mismos no se nos hubieran ocurrido. Nuestro objetivo es mostrar las bases de esta tecnología y demostrar que funciona y es segura” dice Parviz. “El prototipo no corrige la visión de la persona pero esta misma técnica podría ser empleada en lentes correctoras sin obstaculizar en absoluto la visión normal del usuario. Además disponemos de una gran área, fuera del campo de visión del ojo, que podríamos utilizar para colocar instrumentación como dispositivos de comunicación Wireless e incluso células solares para la alimentación eléctrica de todo el sistema.”
La pantalla no está completamente desarrollada por el momento pero en un plazo no demasiado largo podremos tener plenamente operativa una pantalla básica con 5 pixel.
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